調査概要
トルコで最も包括的なeスポーツ調査(Zula)
調査について
『Marketing Türkiye』とトルコ発のeスポーツゲーム『Zula』が協力し、アクティブユーザー1,500万人超の同プラットフォームで実施した「eスポーツ市場の消費者像調査」です。eスポーツ消費者の消費習慣、ゲームをする頻度、使用機器、メディアや広告への意識、スポンサーブランドへの姿勢を調べました。2018年10月に実施を発表し、同年12月に完了。結果は『Marketing Türkiye』2018年12月号のeスポーツ特別付録に掲載され、2019年1月のサミット「ESPORTS.con」ではエルタン・アクソイが発表しました。
主な調査結果
- 回答者の62.9%は毎日ゲームをし、89.7%がパソコンでプレーしています。ゲーム以外でインターネット上で最も時間を費やすのはSNSでした(86.6%)。
- 応援するチームのスポンサーブランドに親近感を持つ人は62.2%でした。ネット広告で特に関心を引く要素は、デザイン・ビジュアルと内容でした(各27.1%)。
調査方法
Zulaのプラットフォームで、eスポーツプレーヤー計1,917人が参加しました。主な年齢層は18~24歳で、男性97.1%、女性2.9%でした。
『Marketing Türkiye』の関連記事
概要の作成日:
